Og en annen biter i støvet.





Tapene på grunn av pandemien har ikke vært mindre, og denne vil garantert etterlate et hull som vil ta lang tid å fylle. GameWorks, det populære underholdningssenteret med mat og spill, har endelig stengt permanent.



Årsaken til undergangen

Selskapet holder hovedsakelig Covid-19-pandemien ansvarlig for at virksomheten deres tar et dykk. Selskapet tok store tap midt i den tvungne nedstengningen på grunn av pandemien og den langsomme økonomiske oppgangen tvang selskapet til å stenge portene.

GameWorks offisielle konto på Twitter sa: Takk for mange år med minner! De siste 20 månedene har vi sett virksomheten vår snudd på hodet – den fortsatte langsomme økonomiske oppgangen har ikke gitt oss noe annet valg enn å stenge.



En annen tweet i samme tråd sa: Takk for all kjærligheten de siste tiårene. Vi håper du husker oss med glede og ønsker deg alt godt. juli 1996 – desember 2021.

Covid-19 gjorde virkelig skade på spillindustrien. Et stort antall organisasjoner og selskaper tilknyttet spillindustrien ble hardt rammet på grunn av mangel på halvledere og programvareforsinkelser.

Mange arkader måtte stenge da massesamlinger ble unngått midt i pandemien. Og selv nå kjemper mange arkader for å overleve og holde virksomheten i gang. Situasjonen er virkelig forferdelig.

GameWorks gjennom årene

GameWorks hadde kjeder over hele USA som inneholdt spillehaller og restauranter. Fellesforetaket av Universal Studios, SEGA og DreamWorks ble grunnlagt i juli 1996.

GameWorks hadde 6 lokasjoner over hele USA, nemlig i Seattle, Denver, Las Vegas, Chicago, Cincinnati, og Minneapolis.

GameWorks har begjært konkurs flere ganger i det siste, inkludert årene 2004 og 2010. Og til slutt, 24. desember 2021, kunngjorde selskapet at det vil stenge alle sine gjenværende spillehaller.

Hva er foran?

Arkader overalt har slitt selv før pandemien begynte. Det var en tid da arkader var de første og eneste stedene som lot deg føle et glimt av det som nå kalles sosial underholdning på tvers av plattformer .

Et sted som ga mat og drikke i et sosialt interaktivt miljø. GameWorks inneholdt oppslukende og høyteknologiske attraksjoner for kunder og trakk en stor mengde publikum, spesielt i helgene.

Men etter hvert som teknologien vokste videre, ble de gamle sakte etterlatt. Introduksjonen av flerspillerspill hjemme hos dem fikk folk til å slutte å gå ut for å spille. Selskapet falt stort og hardt hovedsakelig etter pandemien der selv de som fortsatt likte spillehaller ble tvunget til å bo hjemme.

Men arkader vil for alltid bli husket som det som var den primære kilden til nytelse og sosial interaksjon på den tiden. GameWorks, selv med alle sine vanskeligheter fortsatte i 25 lange år. Og den nostalgiske reisen er nå endelig over.